Einführung in die Spieltheorie

  • type: Vorlesung (V)
  • semester: SS 2016
  • time: 21.04.2016
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.40 Architektur, Neuer Hörsaal (NH)
    20.40 Architekturgebäude


    28.04.2016
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.40 Architektur, Neuer Hörsaal (NH)
    20.40 Architekturgebäude

    12.05.2016
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.40 Architektur, Neuer Hörsaal (NH)
    20.40 Architekturgebäude

    19.05.2016
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.40 Architektur, Neuer Hörsaal (NH)
    20.40 Architekturgebäude

    02.06.2016
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.40 Architektur, Neuer Hörsaal (NH)
    20.40 Architekturgebäude

    09.06.2016
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.40 Architektur, Neuer Hörsaal (NH)
    20.40 Architekturgebäude

    16.06.2016
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.40 Architektur, Neuer Hörsaal (NH)
    20.40 Architekturgebäude

    23.06.2016
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.40 Architektur, Neuer Hörsaal (NH)
    20.40 Architekturgebäude

    30.06.2016
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.40 Architektur, Neuer Hörsaal (NH)
    20.40 Architekturgebäude

    07.07.2016
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.40 Architektur, Neuer Hörsaal (NH)
    20.40 Architekturgebäude

    14.07.2016
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.40 Architektur, Neuer Hörsaal (NH)
    20.40 Architekturgebäude

    21.07.2016
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.40 Architektur, Neuer Hörsaal (NH)
    20.40 Architekturgebäude


  • lecturer: Prof. Dr. Clemens Puppe
    Jana Rollmann
  • sws: 2
  • lv-no.: <a target="lvn" href="https://campus.studium.kit.edu/events/acDSx1jrykW8o169Jer5_Q">2520525</a>
Voraussetzungen

Keine.

Empfehlungen:

Es werden Grundkenntnisse in Mathematik und Statistik vorausgesetzt.

Literaturhinweise

Verpflichtende Literatur:

Gibbons (1992): A Primer in Game Theory, Harvester-Wheatsheaf.

Ergänzende Literatur:

Berninghaus/Ehrhart/Güth (2010): Strategische Spiele, Springer Verlag.

Binmore (1991): Fun and Games, DC Heath.

Fudenberg/Tirole (1991): Game Theory, MIT Press.

Heifetz (2012): Game Theory, Cambridge Univ. Press.

Lehrinhalt

Inhaltlicher Schwerpunkt dieser Vorlesung sind die Grundlagen der nicht-kooperativen Spieltheorie. Modellannahmen, Lösungskonzepte und Anwendungen werden sowohl für simultane Spiele (Normalformspiele) als auch für sequenzielle Spiele (Extensivformspiele) detailliert besprochen. Klassische Gleichgewichtskonzepte wie das Nash-Gleichgewicht oder das teilspielperfekte Gleichgewicht, aber auch fortgeschrittene Konzepte werden ausführlich diskutiert. Es wird zudem ggf. ein kurzer Einblick in die kooperative Spieltheorie gegeben.

Arbeitsbelastung

Gesamtaufwand bei 4,5 Leistungspunkten: ca. 30*4,5 Stunden.

Präsenzzeit: [32] Stunden

Vor- /Nachbereitung: [52] Stunden

Prüfung und Prüfungsvorbereitung: [51] Stunden

Ziel

Dieser Kurs vermittelt fundierte Kenntnisse in der Theorie strategischer Entscheidungen. Hörer der Veranstaltung sollen in der Lage sein, allgemeine strategische Fragestellungen systematisch zu analysieren und gegebenenfalls Handlungsempfehlungen für konkrete ökonomische Entscheidungssituationen (z.B. zwischen kooperativem und egoistischem Verhalten) zu geben.

Prüfung

Die Erfolgskontrolle erfolgt in Form einer schriftlichen Prüfung (60min.) (nach §4(2), 1 SPO).

Die Prüfung wird in jedem Semester angeboten und kann zu jedem ordentlichen Prüfungstermin wiederholt werden.